Bakgrunn og erfaring
Jobber som førstelektor ved Universitetet i Agder, hvor jeg også er assisterende instituttleder ved Institutt for informasjon- og kommunikasjonsteknologi (IKT), med ansvar for innovasjon og samfunnskontakt. Jeg er også, sammen med førsteamanuensis Tobias Scholz, grunnlegger av FLARE (Future Lab for Research in Academic Esports) som jeg også leder. I tillegg til dette, har jeg tatt initiativ til, og utviklet det internasjonale bachelorprogrammet i akademisk e-sport som jeg også er studieprogramleder for.
Min bakgrunn er som lærer i grunnskolen, med erfaring fra både barneskole og videregående opplæring før jeg gikk over til høyere utdanning. Jeg har mer enn 25 års erfaring med spillbasert læring og spilldidaktikk, med særlig fokus på å engasjere unge mennesker i risikosonen for sosial eksklusjon. Dette arbeidet ledet til utviklingen av Lærelyst-metodikken, en instruksjonell rollespilltilnærming spesielt tilpasset nasjonale læreplaner, og resulterte i utgivelsen av fem bøker om spillbasert læring og pedagogikk.
I høyere utdanning har jeg undervist enkelte emner på ingeniørutdanningene, før jeg gikk til institutt for IKT og multimedia og læringsteknologi. Mine akademiske interesser omfatter bruk av spill og teknologi i utdanning, akademisk esport, spillteknologi samt utvikling av ferdigheter for det 21. århundre og overførbare ferdigheter. I tillegg til å utvikle Europas første fullt integrerte bachelorgrad i akademisk esport, har han og kollegaer, i samarbeid med eksterne partnere som Varodd AS og NAV, designet GAMEON – et program utviklet for å motivere unge mennesker tilbake til høyere utdanning eller arbeidslivet. Andersen er særlig opptatt av tverrfaglig samarbeid, arbeid på tvers av fakulteter og å bygge sterke koblinger mellom akademia og næringsliv. Arbeidet hans vektlegger å skape sømløse overganger fra utdanning til arbeidsliv og å utvikle ferdighetene som er nødvendige for å lykkes i fremtidens arbeidsmarked.
Ansvarsområder
Førstelektor ved institutt for IKT.
Assisterende instituttleder ved Institutt for informasjon- og kommunikasjonsteknologi (IKT), med ansvar for innovasjon og samfunnskontakt.
Leder FLARE (Future Lab for Research in Academic Esports)
Studieprogramleder for den internasjonale bachelorprogrammet i akademisk e-sport.
Forskning
Medlem i følgende forskergrupper:
Akademisk esport, spill og spilldidaktikk https://www.uia.no/forskning/teknologi-og-realfag/akademisk-e-sport-spill-og-spilldidaktikk
Multimedia og e-læring https://www.uia.no/forskning/teknologi-og-realfag/multimedia-og-e-laering
Leder FLARE
Faglige interesser
Faglig interesse innen bruken av IKT til pedagogiske formål. Hvordan benytte seg av IKT på en måte som er hensiktsmessig i ulike kontekster. Har tatt initiativ til, utviklet og gjennomført etableringen av Europas første komplette bachelorprogram innen akademisk esport. Er sterkt fokusert på hvordan en kan utnytte overførbare ferdigheter fra spill til andre kontekster.
Er også interessert i å se på de tverrfaglige fordelene som finnes samt hvordan en kan koble næringslivet på slik at studenter får en sømløs overgang til arbeidslivet.