Multimedia og spillteknologier
GrimstadHar du en bachelorgrad innenfor multimedia, akademisk e-sport eller lignende felt og ønsker du å videreutvikle dine ferdigheter når det gjelder bruk av ulike dataverktøy, løsninger for e-læring og ny teknologi? Vil du i tillegg også kunne utvide din horisont til å se hvordan bruk av spill og spillteknologi kan bidra til å løse mange av de utfordringene samfunnet står ovenfor i fremtiden? Da vil masterprogrammet i multimedia og spillteknologi være det riktige valget for deg.
Fakta om programmet
- Studiepoeng:
- 120
- Studiets varighet:
- 2 år
- Organisering
- Heltid
- Deltid
- Oppstart:
- Høst 2026
- Åpner for søking:
- 1. februar
- Ordinær søknadsfrist:
- 15. april
- Undervisningsspråk:
- Engelsk
- Studieplasser:
- 30
Om studiet
Verden rundt oss er i konstant endring. Den største endringen ligger i tilgjengelighet og bruk av teknologi. Digital teknologi endrer måten vi jobber på, og hvilke verktøy vi bruker. I tillegg flettes utdanning, jobb og interesser enda mer sammen gjennom løsninger som dukker opp. Det å beherske og forstå disse teknologiene og ikke minst være i stand til å videreutvikle dem og bruke dem vil bli stadig viktigere i tiden fremover. Både i privat og offentlig virksomhet vil det være et stadig økende behov for dette. De senere årene har også spillteknologien vært sentral i utviklingen både som underholdningsfenomen og som bidragsyter for det vi kaller overførbare ferdigheter.
Masterutdanningen i multimedia og spillteknologi er blant de første i sitt slag og er bygget opp med varierte undervisnings-, og vurderingsformer samt en høy grad av studentaktivitet og studentinvolvering. UIA har vel utstyrte rom for undervisning i dette fagfeltet samt egen e-sport lab samt arkaderom for både undervisning, forskning og rekreasjon.
Hva lærer du?
Masterprogrammet fokuserer på hvordan man i utviklingen av e-læringsmateriell kan integrere teori og teknologi, og praktisk anvende dette innenfor ulike fagområder:
- Dette omfatter opplæring i interaksjonsdesign, 3D-visualisering, grunnleggende kunnskap om utvikling av digitale kurs
- Spillifisering, hvordan programmere og anvende «Virtual Reality» og «Augmented Reality»
- Utvikling av spill for opplæring og undervisning
- Samt bruk av smarttelefoner, nettbrett og lignende for formidling av innhold
En viktig del av programmet er masteroppgaven som gir deg mulighet for å utvikle og forske på teknologiske løsninger og digitalt innhold for informasjon, formidling og opplæring.
Undervisning
Undervisningsspråk: Engelsk
Masterstudiet kan tas både på heltid over to år og deltid over fire år. Undervisningen skjer som hovedregel på campus, og universitetet forventer at både heltids- og deltidsstudenter møter og deltar aktiv i undervisningen.
Det er mye praktisk undervisning blant annet i form av prosjekter. Arbeid i lab med metoder og teknikker for å skape multimedialt innhold preger også studieprogrammet.
Deltidsstudier
Som deltidsstudent må du sette av to dager per uke til undervisningsaktiviteter på campus. Studenter som har fått opptak til studiet velger om de skal følge heltids- eller deltidsplan når de semesterregistrerer seg ved studiestart.
Praksis
Som student i Grimstad får du et spennende og arbeidslivsrelevant masterstudium. De fleste studentene skriver sin masteroppgave i samarbeid med eksterne bedrifter og virksomheter.
Som student kan du også velge å ta et internship (praksis) som del av mastergraden din. Praksis utgjør 15 studiepoeng og er et valgemne i tredje semester.
Utveksling
Du kan ta hele 3. semester i utlandet hos en av våre partnerinstitusjoner:
- FHV Vorarlberg i Østerrike
- FH Upper Austria
- California State University, Northridge (CSUN)
- Queensland University of Technology (QUT) i Australia
- University of New South Wales (UNSW)
- University of Twente i Nederland
Hit kan du reise på utveksling i dette studiet
Alt du trenger å vite om utveksling
Studiemiljø
Campus Grimstad skårer høyt på det faglige og sosiale i den nasjonale studentundersøkelsen, Studiebarometeret. Vårt campus er kjent blant våre studenter for sitt fantastiske studiemiljø og for å være en rimelig by å bo i.
Denne studentbyen tilbyr en rekke spennende muligheter - få et innblikk her!
Studentliv
Pixel er studentforeningen for multimediestudentene ved UiA. Følg eller spør dem gjerne for innblikk i studenttilværelsen (UiA tar ikke ansvar for innhold og svar gitt av studentforeninger)
Jobb- og karrieremuligheter
Med fullført mastergrad kan du søke på jobber i multimedieindustrien og i alle typer virksomheter hvor informasjonsformidling står sentralt.
Hva kan du bli?
Sentrale arbeidsområder vil være utarbeidelse av digitale opplæringssystemer for både offentlig og privat sektor. Eksempler kan være utdanningssektoren, offshoreindustri, arkitekt- og anleggsbransjen (visualisering), museer/gallerier, reklamebyråer, aviser, film, TV eller annen medieindustri.
Videre studier
Mastergradsstudiet gir også grunnlag for å fortsette innenfor undervisnings- og forskningssektoren i Norge eller utlandet, for eksempel ved fakultetets eget doktorgradsprogram i teknologi og realfag.
Søknad og opptak
Søk Lokalt opptak innen 15. april
Søkekode: 9836
Søknadsfrist er 1. mars for noen søkere
Opptakskrav
Opptakskravet er:
- Fullført og bestått bachelorstudium i Akademisk e-sport eller
- Fullført og bestått bachelorstudium i multimedieteknologi og -design eller tilsvarende utdanning eller
- Fullført og bestått bachelorstudium i ingeniørfag, der det inngår grunnleggende objektorientert programmering og 3D-modellering eller teknisk tegning eller
- Fullført og bestått lærerutdanning med 60 studiepoeng multimediefag, grunnleggende objektorientert programmering og 3D-modellering eller teknisk tegning.
Det stilles krav om vektet gjennomsnittskarakter på C eller bedre.
For øvrig skjer opptak etter forskrift om opptak til studier og emner ved Universitetet i Agder.
Bachelorstudier ved UiA som kan kvalifisere
- Multimedieteknologi og -design
- Data, ingeniørfag
Forutsetning for opptak: Det må inngå programmering og 3D-modellering eller teknisk tegning i opptaksgrunnlaget. - Byggdesign, ingeniørfag
Forutsetning for opptak: Det må inngå programmering og 3D-modellering eller teknisk tegning i opptaksgrunnlaget. - Mekatronikk, ingeniørfag
Forutsetning for opptak: Det må inngå programmering og 3D-modellering eller teknisk tegning i opptaksgrunnlaget. - Akademisk e-sport
Tilsvarende studier fra andre utdanningsinstitusjoner kan også kvalifisere - se nærmere info under Opptakskrav for masterstudiet.
Poenggrenser ved forrige opptak
Noen studier har en poenggrense. Det betyr at det var flere søkere enn studieplasser ved forrige opptak. Poenggrensen viser den laveste poengsummen som gav opptak, og varierer ut fra antall søkere, deres poengsum, og antall studieplasser.
- Forrige opptak: Alle kvalifiserte søkere fikk tilbud om studieplass
Spørsmål om opptak til studiet?
Seksjon for opptak ved UiA kan svare på spørsmål om søknadsprosessen. For spørsmål om selve studiet, ta kontakt med ditt fakultet. Se kontaktpersoner nederst på denne siden.
Kontakt Seksjon for opptak
Telefon: 38 14 15 64
Telefonen besvares mandag, onsdag og fredag kl. 9:00 - 11:00
Kontakt
- E-post
- kitty.b.monostory@uia.no
- Telefon
- +47 38 14 16 06
- E-post
- morgan.konnestad@uia.no
- Telefon
- +47 37 23 32 89