KH-902 Digitale verktøy i kunst og håndverk (Vår 2025–Høst 2025)
- Studiepoeng:
- 15
- Ansvarlig avdeling:
- Fakultet for kunstfag
- Undervisningssemester:
- Vår
- Undervisningsspråk:
- Norsk
- Varighet:
- 1 år
Innholdsfortegnelse
Emnet er tilknyttet følgende studieprogram
Undervisningsspråk
Anbefalte forkunnskaper
Læringsutbytte
Etter fullført emne skal studenten:
- kjenne til hvordan digitale verktøy kan brukes i kunst og håndverk med utgangspunkt i gjeldende læreplan
- ha kunnskap om utforskende og kreative prosesser og kunne anvende dette i egen undervisning
- kunne anvende ulike digitale plattformer og verktøy som kan brukes i undervisning i kunst og håndverk i grunnskolen med utgangspunkt i gjeldende læreplan.
- kunne bruke relevante digitale verktøy til egen skaping med utgangspunkt i kompetansemål fra gjeldende læreplan.
- kunne bruke relevante nettbaserte og digitale verktøy til samskaping, prosessformidling, presentering og vurdering.
- kunne reflektere over muligheter og utfordringer med å kombinere analoge og digitale verktøy i kunst og håndverksfaget
- kunne bidra til utvikling av profesjonsfaglig digital kompetanse i skolen
Innhold
Emnet vil gi innføring i kunst og håndverksrelevante digitale verktøy og plattformer med utgangspunkt i eget praktisk skapende arbeid, som studenten kan anvende i egen undervisning eller praksis. Studentene skal lære gjennom eget praktisk skapende arbeid som fokuserer på kreative og utforskende prosesser knyttet til de kompetansemål som kunst og håndverk har i grunnskolen. Det vil også arbeides med prosjekter som kombinerer digitale og analoge verktøy der det reflekteres over muligheter og utfordringer disse verktøyene kan ha i en undervisningssituasjon og bidra til videre utvikling av profesjonsfaglig kompetanse (PfDK) i skolen. Videre vil studenten arbeide med prosjekter som kan knyttes til relevant målgruppe eller egen praksis. Eksempler på relevante verktøy og plattformer som studentene skal arbeide med i emnet:
- Padlet
- digitale bildebehandlingsprogrammer (Photoshop,Affinity e.l.)
- game based learning
- Microbit og programmering
- iPad, Chromebook, PC/Mac
Undervisnings- og læringsformer
Vilkår for å gå opp til eksamen
- 4-5 godkjent prosjekter
- Godkjent frammøte til obligatorisk undervisning og veiledning.
Nærmere informasjon fremlegges i Canvas ved semesterstart.
Eksamen
Studentevaluering
Opptakskrav hvis tilbudt som enkeltemne
Et av følgende krav skal være oppfylt:
- Lærerutdanning
- Barnehagelærerutdanning
- Ansatt i skole/ kulturskole