E-sport kan styrke skole og helse i Norge

E-sport kan bli et viktig verktøy for skole, helse og samfunn ifølge en ny rapport fra UiAs e-sport-forskere.

Skjermdump av rapportens forside

Level Up Together: A Vision for Esports in Norway's Digital Society heter rapporten som viser visjonen og planen for e-sport i årene som kommer (illustrasjon: skjermdump av rapportens forside). 

Av Sissel Eikeland
Publisert 22. sep. 2025 - Sist endret 22. sep. 2025

– Norge kan bruke e-sport til å bygge et bedre digitalt samfunn. E-sport leverer allerede verdi til det norske samfunnet. Fra klasserom til lokalsamfunn, og fra breddeklubber til globale karrierer. Nå må vi gå fra spredte tiltak til en felles visjon.

Bilde av Rune Andersen
E-sport leverer mye verdi til det norske samfunn, ifølge Rune Andersen. 

Det sier Rune Andersen, studieprogramleder for akademisk e-sport på UiA og medforfatter av rapporten.

Rapporten viser visjonen og planen for e-sport i årene som kommer.

Grunnarbeidet for rapporten ble utarbeidet på den nasjonale e-sport-konferansen Norwegian Esports Summit på UiA i mai.

Der møttes lærere, forskere, deltakere fra toppidrett og kommersiell e-sport, frivilligheten, breddeaktører og turneringsarrangører. Sammen diskuterte de hvordan e-sport kan gi verdi til samfunnet. 

Bilde av minister, Andre Bumann og Tobias Scholz
Det er Tobias Scholz fra UiA og André Baumann fra bredde-esport-alliansen som har ledet arbeidet med rapporten. Her sammen med digitaliserings- og forvaltningsminister Karianne Tung på e-sportkonferansen på UiA i mai. 

– E-sport gir allerede verdi til nordmenn. Men vi mener at Norge nå må få en felles plan, sier Andersen.

Fire viktige områder

Rapporten peker på fire områder der e-sport kan gjøre nytte:

  • Skole og livslang læring
    E-sport kan gjøre læring mer spennende. Spill lærer bort samarbeid, problemløsing og kreativitet. Disse ferdighetene er viktige i arbeidslivet.
  • Helse og livskvalitet
    Mange ser på gaming som usunn. Men e-sport kan faktisk fremme god helse. Det handler om å lære gode digitale vaner og bygge styrke.
  • Innovasjon og global utvikling
    E-sport kobler lokale miljøer til globale muligheter. Dette kan skape nye jobber og næringer i Norge.
  • Bredde og lokalsamfunn
    I lokale e-sport klubber lærer unge viktige sosiale ferdigheter. De opplever tilhørighet og bygger selvtillit.

Tid for handling

Forskerne oppfordrer til handling nå. Norge har muligheten til å bli et foregangsland. Men det krever en nasjonal plan som samler alle parter.

– Norge kan bli ledende i verden på å bruke e-sport til samfunnets beste. Men det krever at politikere, skoler, bedrifter og lokalsamfunn jobber sammen, sier Andersen.

Klikk her for å lese rapporten Level Up Together: A Vision for Esports in Norway's Digital Society.