English version of this page

Beate Wold Hygen

Førsteamanuensis
Institutt for idrettsvitenskap og kroppsøving
Mobiltelefon
+4791897720

Publikasjoner

  • Hygen, Beate Wold; Wendelborg, Christian; Solstad, Bård Erlend; Stenseng, Frode; Øverland, Mari Bore & Skalicka, Vera (2024). Gaming motivation and well-being among Norwegian adult gamers: the role of gender and disability. Frontiers in Medical Technology. 6. doi: 10.3389/fmedt.2024.1330926. Fulltekst i vitenarkiv
  • Hygen, Beate Wold; Skalicka, Vera; Coplan, Robert; Fredriksen, Eivor; von Soest, Tilmann & Bekkhus, Mona (2024). Norwegian Adolescents in the Initial Stages of COVID-19 Restrictions. Links between In-Person vs Digital Interactions, Digital Media Use Loneliness, and Mental Health Problems among . Journal of Media Psychology. ISSN 1864-1105. doi: 10.1027/1864-1105/a000401.
  • Hygen, Beate Wold; Mjøen, Odd Morten; Caspersen, Joakim & Nilsen, Marianne (2023). Determinants of School Satisfaction in Times of Crisis According to Parents of Children with Special Educational Needs. European Journal of Special Needs Education. ISSN 0885-6257. 39(1), s. 79–93. doi: 10.1080/08856257.2023.2191108. Fulltekst i vitenarkiv
  • Stenseng, Frode; Bredvei Steinsholt, Ingvild; Hygen, Beate Wold & Kraft, Pål (2023). Running to get “lost”? Two types of escapism in recreational running and their relations to exercise dependence and subjective well-being. Frontiers in Psychology. ISSN 1664-1078. 13. doi: 10.3389/fpsyg.2022.1035196. Fulltekst i vitenarkiv
  • Hygen, Beate Wold; Belsky, Jay; Stenseng, Frode; Steinsbekk, Silje; Wichstrøm, Lars & Skalicka, Vera (2022). Longitudinal relations between gaming, physical activity, and athletic self-esteem. Computers in Human Behavior. ISSN 0747-5632. 132, s. 1–8. doi: 10.1016/j.chb.2022.107252. Fulltekst i vitenarkiv
  • Stenseng, Frode; Falch-Madsen, Jonas & Hygen, Beate Wold (2021). Are There Two Types of Escapism? Exploring a Dualistic Model of Escapism in Digital Gaming and Online Streaming. Psychology of Popular Media. ISSN 2689-6567. 10(3), s. 319–329. doi: 10.1037/ppm0000339.
  • Steinsbekk, Silje; Wichstrøm, Lars; Stenseng, Frode; Nesi, Jacqueline; Hygen, Beate Wold & Skalicka, Vera (2020). The impact of social media use on appearance self-esteem from childhood to adolescence – A 3-wave community study. Computers in Human Behavior. ISSN 0747-5632. 114. doi: 10.1016/j.chb.2020.106528. Fulltekst i vitenarkiv
  • Hygen, Beate Wold; Skalicka, Vera; Stenseng, Frode; Belsky, Jay; Steinsbekk, Silje & Wichstrøm, Lars (2020). The co-occurrence between symptoms of internet gaming disorder and psychiatric disorders in childhood and adolescence: prospective relations or common causes? Journal of Child Psychology and Psychiatry. ISSN 0021-9630. 61(8), s. 890–898. doi: 10.1111/jcpp.13289. Fulltekst i vitenarkiv
  • Stenseng, Frode; Hygen, Beate Wold & Wichstrøm, Lars (2019). Time Spent Gaming and Psychiatric Symptoms in Childhood: Cross-Sectional Associations and Longitudinal Effects. European Child and Adolescent Psychiatry. ISSN 1018-8827. doi: 10.1007/s00787-019-01398-2. Fulltekst i vitenarkiv
  • Hygen, Beate Wold; Belsky, Jay; Stenseng, Frode; Skalicka, Vera; Kvande, Marianne N. & Zahl, Tonje [Vis alle 7 forfattere av denne artikkelen] (2019). Time Spent Gaming and Social Competence in Children: Reciprocal Effects Across Childhood. Child Development. ISSN 0009-3920. s. 1–15. doi: 10.1111/cdev.13243.
  • Skalicka, Vera; Hygen, Beate Wold; Stenseng, Frode; Berg Kårstad, Silja & Wichstrøm, Lars (2019). Screen time and the development of emotion understanding from age 4 to age 8: A community study. British Journal of Developmental Psychology. ISSN 0261-510X. 37(3), s. 427–443. doi: 10.1111/bjdp.12283.
  • Wichstrøm, Lars; Stenseng, Frode; Belsky, Jay; von Soest, Tilmann & Hygen, Beate Wold (2018). Symptoms of Internet Gaming Disorder in Youth: Predictors and Comorbidity. Journal of Abnormal Child Psychology. ISSN 0091-0627. 47, s. 71–83. doi: 10.1007/s10802-018-0422-x. Fulltekst i vitenarkiv

Se alle arbeider i Cristin

  • Hygen, Beate Wold & Solstad, Bård Erlend (2023). Gaming: Mye bra, men ett stort faresignal . Fædrelandsvennen. ISSN 0805-3790.
  • Hygen, Beate Wold (2023). Foreldre-barn samspill og gaming. [TV]. NRK.
  • Hygen, Beate Wold (2022). HVordan beholde jenter på gamingarenaen? [Radio]. Medietilsynet Podcast.
  • Hygen, Beate Wold (2022). Kjent gamer om jentehets: – Tør nesten ikke snakke om jeg spiller dårlig. [Internett]. NRK.
  • Hygen, Beate Wold (2022). Ny forskning hevder at barn som spiller utvikler bedre hukommelse og impulskontroll. [Avis]. VG.
  • Hygen, Beate Wold (2022). Få vet at Stine (35) «gamer». [Avis]. Adressa avisa.
  • Hygen, Beate Wold (2022). BITFIX-helsetilbud. [Avis]. VG.
  • Hygen, Beate Wold (2022). Radiogjest ang gaming.
  • Hygen, Beate Wold; Wichstrøm, Lars & Skalicka, Vera (2022). Hvordan påvirker gaming barns fysiske aktivitet? Vi undersøkte 751 barn. Aftenposten (morgenutg. : trykt utg.). ISSN 0804-3116.
  • Hygen, Beate Wold (2021). Vær nysgjerrig på barnas spilling. [Avis]. Adressa.
  • Hygen, Beate Wold (2021). Spillforsker og psykolog: Barns spilletid har lite å si. Men dette må du passe på. [Avis]. Aftenposten.
  • Hygen, Beate Wold (2021). #65 Gaming: Myter og fordommer med Stian Blipp og spillforsker Beate Hyge‪n‬ Teknologi og mennesker. [Radio]. Podcast.
  • Ask, Kristine; Hygen, Beate Wold; Festøy, Elin & Godager, Gaute (2020). Ungdom, gaming & psykisk helse - Åpent møte med paneldiskusjon.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Stressede foreldre lar småbarn bruke skjerm oftere. [Internett]. Forskning.no.
  • Hygen, Beate Wold (2020). De som spilte mye dataspill, fikk mindre angst . [Internett]. Ung.forskning.no.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Barn og gaming. [Radio]. Radio Ålesund.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Dataspill gir ikke barn psykiske problemer. [Internett]. Computerworld.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Forsker på barn og dataspill til Molde: – Gaming er en positiv hobby for mange. [Avis]. RB nett.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Derfor må vi bekjempe mytene om gaming. [Avis]. Adressa (Kronikk).
  • Hygen, Beate Wold (2020). Dataspill står i sterk kontrast til «ut på tur, aldri sur». [Internett]. Medietilsynet.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Barn og gaming er en gjentagende kilde til dårlig samvittighet hos mange foreldre, også hos fosterforeldre. . [Avis]. Fjord til Fjord.
  • Hygen, Beate Wold (2020). At barn spiller ekstremt mye, fører ikke til psykiske problemer. [Internett]. Forskning.no.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Eirik (14) får betalt for husarbeid i virtuelle penger . [Internett]. TV2.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Ny undersøking – Halvparten av barn og unge spelar dataspel med 18-årsgrense. [Internett]. NRK.
  • Hygen, Beate Wold (2020). NTNU-forskning: Spillavhengige ikke mer utsatt for psykiske vansker . [Internett]. NRK.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Gaming og bruk av penger. [TV]. TV2 Nyhetene.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Ungdom og Gaming.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Barn og gaming- hvor farlig er det? .
  • Hygen, Beate Wold (2020). Barn og gaming- hvor farlig er det? Buf-etat foredragsrekke.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Barn og gaming- hvor farlig er det? Buf-etat foredragsrekke.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Foreldre må koble seg på- vi gir deg tips til hvordan. [Radio]. Medietilsynest Podcast.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Gaming og aldersgrenser. [Radio]. NRK Alltid Nyheter.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Among us, spillet alle spiller. [Radio]. Dagens, et prigram på NRK.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Gaming og kjøpepress. [TV]. Dagsrevyen.
  • Hygen, Beate Wold (2020). Barn og Gaming- Hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Forskning: Gaming gjør ikke ungdommer aggressive Selv om de spiller voldelige spill. . [Internett]. TEK.no.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Forskning: Gaming gjør ikke ungdommer aggressive. [Internett]. Computerworld.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Jenter hemmes sosialt av gaming, gutter gjør det ikke. [Internett]. Familieklubben.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Forskning: Gaming gjør ikke ungdommer aggressive. [Avis]. VG.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Innsikt: Blir barn mer aggressive av å spille Fortnite? [Internett]. Faktisk.no.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Dette lærer barn av å spille dataspill. [Internett]. online.no.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming-hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Odin satte gaming på Cven og fikk jobb. [Avis]. Dagens Næringsliv.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Unik studie avliver myte om barn og gaming. [Internett]. NRK.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Er voldelige dataspill skadelige for barn? [Internett]. Barnevakten.no.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Forskerpodden: Hva er Fortnite for noen skumle greier?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Gener og miljø.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Gener og miljø.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Gaming and social competence. [Radio]. South Africa radio.
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Ungdom og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Hygen, Beate Wold (2019). Barn og gaming- hvor farlig er det?
  • Skalicka, Vera; Hygen, Beate Wold; Stenseng, Frode; Berg Kårstad, Silja & Wichstrøm, Lars (2019). Screen time and the development of emotion understanding.
  • Stenseng, Frode; Falch-Madsen, Jonas & Hygen, Beate Wold (2019). Gaming to Escape, or Gaming to Explore? Support for the Two-Dimensional Model of Escapism in a Sample of Dedicated Gamers.
  • Stenseng, Frode; Hygen, Beate Wold & Wichstrøm, Lars (2018). Digital Gaming in Longitudinal Interplay with ADHD Symptoms and Emotional Problems Through Ages 6, 8, and 10.
  • Hygen, Beate Wold (2018). Gaming.
  • Hygen, Beate Wold (2018). Ny forståelse av sårbare barn. [Tidsskrift]. Norsk psykolog forening.
  • Hygen, Beate Wold (2018). Unormal. [TV]. Byscenen.
  • Hygen, Beate Wold; Skalicka, Vera; Stenseng, Frode; Steinsbekk, Silje & Wichstrøm, Lars (2018). Computer Gaming and Athletic Self-concept - A prospective community study.
  • Hygen, Beate Wold (2018). Radiointervju vedrørende genetiske forutsetninger for kriminalitet. [Radio]. NRK P2.
  • Hygen, Beate Wold; Belsky, Jay; Stenseng, Frode; Kvande, Marianne N.; Skalicka, Vera & Zahl-Thanem, Tonje [Vis alle 7 forfattere av denne artikkelen] (2018). Gaming, Social competence and Peer Rejection in Children. A Prospective Community Study.
  • Hygen, Beate Wold (2017). Hjemmet kan påvirke forhold til læreren. [Fagblad]. Utdanningsforskning.
  • Hygen, Beate Wold (2017). Estudio: los niños en clase, ¿reflejan lo que sucede en casa? [Fagblad]. El pder en ti.
  • Hygen, Beate Wold (2017). Study examines effect of oxytocin on sociability. [Fagblad]. Therapy Toronto News.
  • Hygen, Beate Wold (2017). Gene Variant Linked to Stronger Moods, Aggression in Kids. [Fagblad]. Psychology & Self-Improvement.
  • Hygen, Beate Wold (2017). How Life at home affects kids at school? [Fagblad]. World Social Times.
  • Hygen, Beate Wold (2017). Life at home affects kids at school. [Fagblad]. Medical press.
  • Hygen, Beate Wold (2017). What happens at home also comes to school. [Fagblad]. Gemini.
  • Hygen, Beate Wold (2017). Kjenner du til orkide barna? [Tidsskrift]. Sinn og Samfunn.
  • Hygen, Beate Wold (2017). Gaming og sosial kompetanse.
  • Hygen, Beate Wold (2017). Født sånn og blitt sånn.
  • Hygen, Beate Wold; Hybertsen, Ingunn Dahler; Røe, Melina; Dahl, Thomas; Buland, Trond Hallgeir & Hermstad, Ingrid Holmedahl [Vis alle 7 forfattere av denne artikkelen] (2023). Inkludering og ekskludering i elevers digitale verden : Dypdykk i elevers aktivitet i sosiale medier og gaming og betydning for motivasjon og trivsel på skolen. NTNU Samfunnsforskning AS. ISSN 978-82-7570-738-1. Fulltekst i vitenarkiv
  • Hygen, Beate Wold; Øverland, Mari Bore & Wendelborg, Christian (2023). Ulike faktorer assosiert med avhengighetsproblematikk og pengebruk i Fortnite Battle Royale. NTNU Samfunnsforskning AS. ISSN 978-82-7570-728-2. Fulltekst i vitenarkiv
  • Hygen, Beate Wold; Dahl, Thomas & Wendelborg, Christian (2022). Voksenopplæringsundersøkelsen i skolen : Analyse av Voksenopplæringsundersøkelsen i skolen for skoleårene 2017/18 til 2021/22. NTNU Samfunnsforskning AS. ISSN 978-82-7570-707-7. Fulltekst i vitenarkiv
  • Hygen, Beate Wold; Wendelborg, Christian & Dahl, Thomas (2022). Foreldreundersøkelsen 2021/22 : Analyse av Foreldreundersøkelsen i skolen høst 21 og vår 22 . NTNU Samfunnsforskning AS. ISSN 978-82-7570-704-6. Fulltekst i vitenarkiv
  • Hygen, Beate Wold; Wendelborg, Christian & Dahl, Thomas (2022). Lærerundersøkelsen 2021/22 : Analyse av Lærerundersøkelsen i skolen høst 21 og vår 22. NTNU Samfunnsforskning AS. ISSN 978-82-7570-705-3. Fulltekst i vitenarkiv
  • Hygen, Beate Wold & Ulset, Gro (2021). Det er mye trygghet i den telefonen : Bruk av elektronisk kommunikasjon i barneverninstitusjon. NTNU Samfunnsforskning AS. ISSN 978-82-7570-661-2. Fulltekst i vitenarkiv
  • Wendelborg, Christian; Røe, Melina; Buland, Trond Hallgeir & Hygen, Beate Wold (2019). Elevundersøkelsen 2018 : Analyse av Elevundersøkelsen og Foreldreundersøkelsen. NTNU Samfunnsforskning AS. ISSN 978-82-7570-597-4. Fulltekst i vitenarkiv

Se alle arbeider i Cristin

Publisert 16. apr. 2024 11:09