XR står for Extended Reality og er eit paraplyomgrep som omfattar ulike oppslukande teknologiar som blandar den fysiske og digitale verda, som Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR). XR har mange applikasjonar innan ulike felt som underhaldning, utdanning, helsetenester og trening. Den har potensialet til å transformera måten me samhandlar med teknologi på, skapa nye moglegheiter for oppslukande opplevingar og forbetra forståinga vår av verda rundt oss.
Kva har vi?
Vår XR-lab har tre velutstyrte XR-stasjonar med ulike programlisensar, applikasjonar og utstyr for utprøving av ulike VR og AR bruksområde. VR-headsettet tilknytt stasjonane er av merket HTC VIVE Pro Eye. I tillegg har me eit klassesett på 15 VR-briller av merket PICO G3 4k, som gjer at brukarane kan sjå 360-film samtidig (synkront).
Bruksområde
Undervisning:
Immersiv læring: XR-teknologiar som Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR) gir studentar høve til å oppleva emne på ein meir engasjerande måte. Til dømes kan dei utforska historiske stader, simulera vitskaplege eksperiment eller visualisera komplekse konsept.
Interaktivitet: XR-lab gir lærarar og studentar høve til å samhandla med virtuelle objekt og miljø. Dette fremjar aktiv deltaking og gir ei djupare forståing.
Tverrfagleg bruk: XR-teknologi kan brukast på tvers av fagområde, frå medisin og ingeniørfag til kunst og humaniora.
Forsking:
Utforska nye moglegheiter: XR-lab gir forskarar høve til å utforska nye måtar å samhandla med data og simuleringar. Dette kan føra til oppdagingar og innsikter som elles ikkje ville vore moglege.
Bruk i vitskaplege studiar: XR-teknologi blir brukt i studiar innan medisin, psykologi, arkitektur og andre felt. Til dømes kan VR-simuleringar hjelpa kirurgar med å førebu seg på komplekse inngrep, eller helsepersonell å takla utfordrande situasjonar.
Samarbeid og nettverksbygging: XR-lab gir høve til å samarbeida med andre forskarar og ekspertar over heile verda, uavhengig av geografisk plassering.
Innovasjon:
Produktutvikling: XR-teknologi kan brukast til å utvikla nye produkt og tenester. Til dømes kan AR-briller revolusjonera felt som fjernsupport og opplæring.
Forbetre brukaropplevinga: XR-lab gir høve til å testa og optimalisera brukaropplevinga for produkt og tenester før dei blir lanserte.
Skapa nye forretningsmodellar: XR-teknologi gir grunnlaget for nye forretningsmoglegheiter, til dømes innan turisme, eigedomsmekling og utdanning.
Kort sagt, XR-lab gir eit kraftig verktøy for å utforska, læra og skapa nye moglegheiter innanfor undervisning, forsking og innovasjon
Scenariobank
Her finn du videoar/scenario som har vorte filma og brukte i ulike forskingsprosjekt eller i undervisning ved UiA. Filmane er opne og tilgjengelege for alle som ønskjer å ta dei i bruk.
Film frå XR-lab
Kontaktperson
- E-post
- elisabeth.giil@uia.no
- Telefon
- +47 37 23 31 89